La page Fonctionnalités présente Grip op Sport dans les grandes lignes. Ici, vous trouvez tout ce que le logiciel sait faire, par thème. Vous activez ce dont votre club a besoin et décidez par groupe qui peut voir et faire quoi. Vous préférez regarder plutôt que lire ? Dans Démonstrations, vous trouvez de courtes vidéos.
Membres et groupes
- Gestion des membres avec recherche et filtres
- Exporter des listes vers Excel, CSV ou PDF, ou les imprimer
- Des groupes avec leurs propres droits par fonctionnalité
- Des rôles prêts à l'emploi, comme administrateur, entraîneur, secrétariat des compétitions, parent, bénévole et membre
- Déplacer des membres vers un autre groupe en une fois
- Parents liés à leurs enfants, avec accès à leurs données et à leur progression
- Importer votre liste de membres existante depuis un fichier, y compris les données de facturation et de prélèvement
- Sélections : des listes fixes de membres que vous réutilisez
- Les nouveaux membres créent eux-mêmes un compte via le site web
- Le club décide quelles données les membres modifient eux-mêmes dans leur profil
- Des notes sur un membre, visibles uniquement par les personnes autorisées
- Voir le portail comme un membre, pour les administrateurs ayant ce droit
Documents, confidentialité et corbeille
- Documents personnels, comme un certificat de bonne conduite (VOG), une pièce d'identité, un diplôme de secourisme ou un certificat médical
- Les documents sensibles sont stockés chiffrés
- Chaque document et chaque photo téléversés sont analysés contre les virus
- Un rappel 90, 30 et 7 jours avant l'expiration d'un document
- Enregistrement de qui a consulté le document d'une autre personne
- Une corbeille pour récupérer des données supprimées
- Ce qui reste dans la corbeille est supprimé automatiquement après le délai de conservation
- Chaque club travaille dans son propre environnement protégé
Cours et présences
- Des cours à horaires fixes, avec entraîneurs et sportifs
- Une tranche d'âge par cours
- Feuilles de présence par séance, remplies par l'entraîneur sur téléphone ou tablette
- Enregistrement QR : les sportifs scannent un code affiché à l'écran dans la salle
- Le code QR change toutes les 30 secondes, envoyer une photo du code ne fonctionne donc pas
- Les horaires des cours figurent dans l'agenda des entraîneurs et des sportifs
Cours d'essai
- Demander un cours d'essai via le site web, avec uniquement les cours adaptés à l'âge
- Un code QR pour flyers et affiches qui mène au formulaire de demande
- Le club confirme le cours d'essai, puis le demandeur reçoit un message
- Un rappel la veille du cours d'essai
- L'entraîneur voit le cours d'essai sur la feuille de présence et note comment il s'est passé
- Planifier un deuxième cours d'essai, ou inscrire directement le demandeur comme membre, avec abonnement si besoin
- Des chiffres par étape : scans, demandes, présents et inscrits
Niveaux et progression
- Ceintures ou niveaux, avec étapes intermédiaires
- Divisions, comme les catégories de poids
- Compétences par catégorie, avec une note par membre
- Listes de départ avec niveaux et compétences pour, entre autres, le judo, le hockey, le football et le tennis
- Un passeport personnel qui montre la progression d'un coup d'œil
- Des étapes à franchir, comme une nouvelle ceinture ou une catégorie complète
Plans d'apprentissage
- Un plan personnel par sportif, avec des objectifs et des étapes ayant chacune une date cible
- Par étape : compétences, questions théoriques et défis
- L'étape suivante s'ouvre dès que la précédente est terminée
- Des points pour chaque exercice et un bonus pour chaque étape terminée
- Une série hebdomadaire pour ceux qui s'entraînent chaque semaine
- Un classement, uniquement pour ceux qui le choisissent
- L'entraîneur donne un retour et un badge avec un conseil
- Une banque de questions théoriques prêtes à l'emploi par sport
- Déployer un plan en une fois vers d'autres sportifs du cours
Compétitions et tournois
- Compétitions avec date, créneaux, adresse et date limite d'inscription
- Inscription via le portail des membres, gratuite ou payante
- L'inscription se ferme automatiquement après la date limite
- Listes de sélection : décidez à qui s'adresse une compétition
- Envoyer des invitations par e-mail et voir qui a cliqué dessus
- Les participants d'autres clubs s'inscrivent via un formulaire public ou un code QR, avec paiement en ligne
- Les membres annulent eux-mêmes une inscription non encore payée, si le club l'autorise
- Tirage des poules par poids, âge ou niveau, avec une taille minimale et maximale
- Un ordre des combats où chacun a du repos entre ses combats
- Déplacer des participants vers une autre poule en un clic
- Répartir les poules sur les tapis et les créneaux, avec une file d'attente par tapis
- Une table d'arbitrage numérique avec chronomètre de combat, chronomètre d'immobilisation et le score du judo
- Un écran public avec le classement en direct, accessible par un lien sans connexion
- Une liste d'appel et des feuilles de poule à imprimer
- Les membres voient l'adresse de la compétition avec une carte
- Archiver les anciennes compétitions, avec toutes les données conservées
Événements
- Événements comme un stage, un camp ou une fête, avec inscription
- Gratuits ou payants, avec paiement en ligne
- Suivre les présences le jour même
- Exporter ou imprimer la liste des participants
- Archiver au lieu de supprimer
Cotisations et factures
- Formules d'abonnement avec un prix et un taux de TVA
- Abonnements par membre
- Les factures de cotisation automatiquement chaque mois
- La cotisation des enfants sur une seule facture pour le parent
- Créer des factures individuelles, aussi en PDF
- Paiement en ligne via Mollie
- Prélèvement automatique avec un fichier SEPA pour votre banque
- Rappels automatiques pour les factures en retard
- Relancer plusieurs factures à la fois, les marquer comme payées ou les télécharger en PDF
- Factures d'avoir et remboursement via Mollie
- Frais administratifs sur les inscriptions aux compétitions et événements
- Les membres voient leurs propres factures et paient directement
- Chaque tâche automatique, comme les factures mensuelles ou les rappels, s'active ou se désactive par club
Bénévoles
- Un planning par période, comme une semaine, un week-end ou un jour de tournoi
- Des permanences par créneaux, avec le nombre de personnes nécessaires
- Pendant la création, vous voyez déjà quelles permanences le planning donne
- Les bénévoles s'inscrivent eux-mêmes et voient qui d'autre est inscrit
- Se désister est possible jusqu'au début de la permanence
- Un rappel la veille de la permanence
- Les permanences dans votre propre agenda grâce à un flux de calendrier
- Suivre qui a assuré la permanence et qui n'est pas venu
Matériel et lieux
- Un catalogue du matériel du club, avec un code propre à chaque article
- Prêter et reprendre, avec une date de retour
- Voir ce qui est en retard et ce qui est perdu
- Les membres voient ce qu'ils ont emprunté
- Lieux avec adresse et horaires d'ouverture
- Lier les lieux au planning des bénévoles et au matériel
Covoiturage
- Les membres créent eux-mêmes un groupe de covoiturage, par exemple pour des entraînements ou des compétitions plus éloignés
- Tout le club voit les groupes et s'inscrit tant qu'il reste de la place
- Un planning hebdomadaire fixe avec un tour de rôle pour les conducteurs
- Indiquer en un clic que c'est vous qui conduisez
- Se désinscrire d'un trajet ou sauter une semaine
- Une notification si le prochain trajet n'a pas encore de conducteur
- Un numéro de téléphone n'est visible qu'avec autorisation, pour les jeunes membres celui du parent
- Envoyer des messages dans le portail, sans partager d'adresses e-mail
- Les trajets dans votre propre agenda
- Le club garde un œil sur tout et peut intervenir si nécessaire
Communication
- Messages du club pour un ou plusieurs groupes, avec une date de début et de fin
- Messages du club de type information, avertissement ou urgent
- Notifications dans le portail, visibles directement sous la cloche
- Pour chaque type de notification, le club choisit : dans le portail, par e-mail ou les deux
- Les membres s'envoient des messages dans le portail, si le club l'active
- Demandes d'assistance traitées par le club dans le portail
- Ce que le club ne résout pas lui-même est transmis à Grip op Sport
- Les messages du formulaire de contact du site web arrivent au même endroit
Règles du club et déroulés
- Étiquette et règlement intérieur par catégorie, consultables par tous les membres
- Une étiquette prête à l'emploi pour le judo
- Des déroulés avec tâches et échéances, par exemple pour un camp ou un tournoi
- Des tâches par personne, qui suit elle-même un statut et une note
- Une alerte au responsable quand une tâche risque d'être en retard
Vue d'ensemble et confort
- Un tableau de bord personnel avec des blocs que vous choisissez et ordonnez vous-même
- Un agenda avec cours, compétitions, événements et permanences
- Un seul flux de calendrier pour votre application d'agenda, avec les éléments que vous choisissez
- Rechercher dans tout ce à quoi vous avez accès
- Des explications sur chaque page via le point d'interrogation
- Un court conseil par jour pour apprendre à connaître le système
- Un manuel avec toutes les explications au même endroit
- Un affichage clair ou sombre, ou selon le réglage de votre appareil
- En onze langues, l'arabe de droite à gauche
- Fonctionne sur téléphone, tablette et ordinateur
- Votre propre logo, vos couleurs et vos photos de fond
- Des codes QR de vos pages principales, prêts pour l'impression
- Des statistiques d'utilisation de votre club, sans données de membres individuels
Le site du club
- Créer des pages et des articles avec des blocs, sans connaissances techniques
- Blocs pour texte, titres, listes, citations, tableaux, boutons, photos, galeries photo et vidéo
- Blocs pour points forts, chiffres clés, entraîneurs, témoignages, articles, fichiers et contact
- Une grande photo d'accueil avec titre et bouton sur la page d'accueil
- Un menu avec listes déroulantes
- Prévisualiser d'abord, puis publier, et restaurer une version antérieure
- Une photothèque, avec une version propre à chaque langue
- Vos propres vidéos, ou des vidéos de YouTube et Vimeo
- Partager des fichiers, éventuellement avec un mot de passe ou une date de fin
- Un formulaire de contact
- Plusieurs langues, avec un choix de langue par drapeaux et une suggestion de langue pour les visiteurs
- Votre propre nom de domaine
- Réglages pour les moteurs de recherche, un aperçu pour les réseaux sociaux et un plan du site
- Statistiques de visite : pages, appareils, navigateurs et sites référents
- Google Analytics si vous le souhaitez
- Votre propre politique de confidentialité et vos conditions
Intégrations
- Une API ouverte avec des clés, et des droits définis par clé
- Documentation publique de l'API
- Des webhooks qui informent d'autres systèmes des changements
- Une intégration pour assistants IA (MCP) pour le contenu du site web
- Ce qu'un assistant IA modifie arrive d'abord en brouillon, la publication est faite par une personne
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